日安,來推薦個遊戲叫作暗黑女王,標題寫著本傳,自然是因為有外傳,在前幾篇已經介紹過,事實上外傳玩完後就立刻去找了本傳來瞧,結果因為蠢導致現在才能補完(藉口)
其實這款遊戲不同於單純的AVG遊戲,還增加了經營跟少數的戰鬥要素,非常、非常、非常重要!(因為卡了三次所以要說三遍)
簡單來說,主角是女王,這是一個邊統治自己國度邊建立自己後宮的遊戲(無誤)可以攻略角色之多與steal這個遊戲有得比,不過品質完全不是一個程度,每個男角都又帥又有來頭,以及本傳的CG也有幾張骨架小崩,卻沒有讓人覺得不滿,甚至相比外傳,整體故事充實度都好上一倍!雖然有稍顯的勉強,一點都不會有角色硬塞的感覺(現在回顧外傳,外傳的女主根本就是個整天只想戀愛的路邊少女罷了)這也是為什麼隔這麼久非要來補完這一篇。
開始畫面就是主角所擁有的王城畫面,衝關完後可以在Option裡回顧CG與各男角主要事件,先來簡單講一下這款相比其他AVG遊戲多出的經營模擬(也是小的卡了三年才衝完的原因)攻略上的簡單說法就是「除了一開始的王都,還有六個城要發掘,每個城都有好感度、繁榮值、治安等數值(上限一百),必須七個城各項總合超過450以上才有辦法與角色走進GOODEND結局,不然就會走入墮落歷史的結局。」
恩,為什麼我要強調這一點?因為遊戲是照每個月一次單位,兩年24個月的額度,每一個月可以實施一次內政(控制繁榮值跟好感度)但是一次內政只能對三個城各作一次互動(可重複對同一個城),但是如果上回合沒有互動的城,下一回合好感度跟繁榮值就會降五,以及如果一個城繁榮低於20不理會答三回合就會滅亡,還有每個月不時會有隨機事件(可升可降好感繁榮)所以我就是連續三次第一年都還沒衝完,就有城滅了!!!!!!!!只好重來(嘆)
(小聲說)其實這部分沒什麼訣竅,後來很蠢的發現只要第一年不要發掘超過三個城就好了,第二年錢比較多城也穩定後再一次開起栽培比較安全。
至於戰鬥系統如果是第一次完也會頗苦惱的,因為打仗的狀況還會依照使用招數跟回合的關係增加自己王國的受害度(在畫面右下角)數值大於20後就會扣錢跟扣繁榮(怒)在前一年莉絲緹(女王)的武器跟等級都沒有增強時,建議先以初期角色的組合技(受害度+1)跟莉絲緹的必殺技(受害度+3)來把敵人一整片的秒光,記得戰鬥開始前存個檔SL是好朋友。
至於其他的都與角色感情路線有關,這部分下收,不想被劇透的在點開即可。
其實這款遊戲不同於單純的AVG遊戲,還增加了經營跟少數的戰鬥要素,非常、非常、非常重要!(因為卡了三次所以要說三遍)
簡單來說,主角是女王,這是一個邊統治自己國度邊建立自己後宮的遊戲(無誤)可以攻略角色之多與steal這個遊戲有得比,不過品質完全不是一個程度,每個男角都又帥又有來頭,以及本傳的CG也有幾張骨架小崩,卻沒有讓人覺得不滿,甚至相比外傳,整體故事充實度都好上一倍!雖然有稍顯的勉強,一點都不會有角色硬塞的感覺(現在回顧外傳,外傳的女主根本就是個整天只想戀愛的路邊少女罷了)這也是為什麼隔這麼久非要來補完這一篇。
開始畫面就是主角所擁有的王城畫面,衝關完後可以在Option裡回顧CG與各男角主要事件,先來簡單講一下這款相比其他AVG遊戲多出的經營模擬(也是小的卡了三年才衝完的原因)攻略上的簡單說法就是「除了一開始的王都,還有六個城要發掘,每個城都有好感度、繁榮值、治安等數值(上限一百),必須七個城各項總合超過450以上才有辦法與角色走進GOODEND結局,不然就會走入墮落歷史的結局。」
恩,為什麼我要強調這一點?因為遊戲是照每個月一次單位,兩年24個月的額度,每一個月可以實施一次內政(控制繁榮值跟好感度)但是一次內政只能對三個城各作一次互動(可重複對同一個城),但是如果上回合沒有互動的城,下一回合好感度跟繁榮值就會降五,以及如果一個城繁榮低於20不理會答三回合就會滅亡,還有每個月不時會有隨機事件(可升可降好感繁榮)所以我就是連續三次第一年都還沒衝完,就有城滅了!!!!!!!!只好重來(嘆)
(小聲說)其實這部分沒什麼訣竅,後來很蠢的發現只要第一年不要發掘超過三個城就好了,第二年錢比較多城也穩定後再一次開起栽培比較安全。
至於戰鬥系統如果是第一次完也會頗苦惱的,因為打仗的狀況還會依照使用招數跟回合的關係增加自己王國的受害度(在畫面右下角)數值大於20後就會扣錢跟扣繁榮(怒)在前一年莉絲緹(女王)的武器跟等級都沒有增強時,建議先以初期角色的組合技(受害度+1)跟莉絲緹的必殺技(受害度+3)來把敵人一整片的秒光,記得戰鬥開始前存個檔SL是好朋友。
至於其他的都與角色感情路線有關,這部分下收,不想被劇透的在點開即可。